ByteDance, la empresa matriz de TikTok, está en negociaciones avanzadas para vender Shanghai Moonton Technology, el estudio responsable del exitoso juego para móviles Mobile Legends: Bang Bang. Esta operación, que se valora entre $6,000 y $7,000 millones de dólares, representa una significativa retirada del sector de juegos en línea por parte del gigante tecnológico chino.
El potencial comprador es Savvy Games Group, un poderoso conglomerado de videojuegos propiedad del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita (PIF). Si las conversaciones, que ya han llegado a un acuerdo inicial sobre los términos generales, se cierran, esta transacción podría completarse en el trimestre actual, según fuentes con conocimiento del asunto.
Por qué ByteDance se retira del sector de los videojuegos
El posible acuerdo marca una importante desinversión de ByteDance en el mercado de juegos en línea. Este movimiento tiene su origen en una reestructuración interna que la empresa comunicó en 2023, cuando decidió reorganizar su negocio de videojuegos tras una revisión estratégica.
El camino de ByteDance en el gaming había sido ambicioso, buscando enfrentarse a sus grandes rivales internacionales. En 2021, la empresa adquirió Moonton a través de su unidad de videojuegos, Nuverse. En ese momento, la operación valoró al estudio en aproximadamente $4,000 millones de dólares. La intención clara era crear un negocio de videojuegos internacional sólido, pero la desinversión actual sugiere un cambio de enfoque.
Moonton: el motor de Mobile Legends: Bang Bang
Shanghai Moonton Technology no es un estudio menor. Fundada en 2014, se describe a sí misma como una empresa global enfocada en el desarrollo de juegos, la publicación y los deportes electrónicos.
El estudio cuenta con una presencia robusta a nivel global, manteniendo más de 2,000 empleados y oficinas distribuidas en países clave como Indonesia, Malasia, Singapur, Filipinas, Latinoamérica y China. Su activo más valioso es, sin duda, Mobile Legends: Bang Bang, un título que ha alcanzado cifras impresionantes:
- Más de 1,500 millones de instalaciones.
- Más de 110 millones de usuarios activos al mes.
- Posicionamiento entre los 10 juegos más jugados en más de 80 países.
El ascenso saudita en la industria del gaming
La adquisición por parte de Savvy Games Group se suma a la consolidación en curso de la industria, a medida que los actores principales buscan dominar la propiedad intelectual y expandirse globalmente.
Savvy Games Group es una empresa global de videojuegos y deportes electrónicos respaldada por la vasta riqueza del Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudita. Su estrategia está basada en crecer a través de adquisiciones, inversiones y proyectos comerciales de gran escala.
Este grupo ya ha demostrado su capacidad de gasto. En 2023, adquirió Scopely, un desarrollador de juegos para móviles con sede en Culver City, California, por $4,900 millones de dólares. Anteriormente, Scopely había adquirido la división de juegos de Niantic, creador de Pokémon Go, en marzo por $3,500 millones de dólares. La compra de Moonton por una cifra potencial de hasta $7,000 millones de dólares consolidaría a Savvy Games como un jugador de peso en el sector móvil.
El contexto financiero de ByteDance
La decisión de deshacerse de Moonton ocurre en un momento de fuerte crecimiento para ByteDance, lo que subraya que la retirada del gaming es una decisión estratégica, no de necesidad económica.
ByteDance ha experimentado una valoración en ascenso durante el último año. Los ingresos de la compañía en el primer y segundo trimestre de 2025 superaron los reportados por Meta, la propietaria de Facebook e Instagram, confirmándola como la empresa de redes sociales número uno del mundo por ventas. Además, en el tercer trimestre, ByteDance lanzó una recompra de acciones para sus empleados con una valoración de más de $330 mil millones de dólares, lo que representa un aumento del 5.5 por ciento respecto a la recompra anterior realizada en marzo.
Esta desinversión de Moonton no es solo una transacción financiera, es una señal clara de la madurez del sector tecnológico chino y el creciente apetito del capital soberano de Oriente Medio por dominar el entretenimiento digital. Si ByteDance ya logró superar a Meta en ingresos sin tener que cargar con un negocio de videojuegos intensivo en capital, la pregunta es qué nuevos frentes abrirá ahora con este flujo de efectivo multimillonario y una valoración en ascenso.